2017年12月2日- 4日
材料艺术工作坊招募
材料艺术工作坊—气动形变
《气动形变》(Pneumatic Morphogenesis)是由麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)的可触界面研究组(The Tangible Media Group)指导的工作坊,此工作坊将介绍可变形材料的制作和控制方法,以探讨人与未来材料之间的新兴关系。
工作坊内容
此工作坊将会介绍制作和控制充气/真空材料的方法,并会提供材料,以及介绍简单的制造工艺。此外,工作坊还会引入一个定制的软件,使参加者能够简易控制充气面料。此工作坊的目标是了解形状与刚度可变的材料以及掌握可变形物的实践经验。工作坊的人数将限于12名参与者,并分为三组。为了促进工作坊的效率,每组至少有一人需拥有Arduino编程的经验,组内各成员可拥有互补的学术背景,例如艺术、工业设计、时尚设计和建筑等专业。主讲人将介绍新材料的概念、制作方法和工具,之后参加者们可根据特定主题提出方案,并根据这些概念和方向进行小组的创造和呈现阶段。
预期成果
鼓励参与者构建以下种类的原型:触觉设备、可塑形织物、互动玩具、软性机器人以及动态装置。同时也鼓励参与者将可变形织物置于其他交互式系统中,比如投影,声音装置。工作坊会提供必要的指导,确保每个小组在工作坊中获得切实成果。
申请细节
工作坊时间:2017年12月2日- 4日
申请方式:east.application@aliyun.com (邮件标题请注明:材料艺术工作坊+姓名+院系+年级,正文可标注申请原因,自己创作或研究方向)
申请范围:中央美术学院在读学生
申请截至:2017月11月24日23点59分
申请要求:参与者需要有基本的Arduino编程知识,并需自带笔记本电脑
参加此工作坊没有任何专业背景上的要求,欢迎各个系院的同学参加。申请将可能包含相应的面试。
导师介绍
欧冀飞Jifei Ou
欧冀飞是麻省理工学院媒体实验室的博士生候选人,专注于设计和制作跨尺度(从μm到m)的可变形材料。他主导了一系列源自生物灵感和生物衍生材料的艺术与设计项目。菲利克斯·黑柏克Felix Heibeck
菲利克斯·黑柏克是一位设计工程师,擅长通过运算创作有趣的实体互动。
麻省理工学院媒体实验室的
可触界面研究组
可触界面研究组通过赋予数字信息计算以动态实体形状,来无缝连接比特和原子两界,从而探索可触比特和激进原子的愿景。激进原子是一种可变形、可塑造、并为用户提供示能性的未来材料。激进原子是一种人类-材料交互的未来愿景,所有数字信息将具有可以直接互动的实体呈现。我们不再局限于界面的设计,而是认为材料即是界面本身。我们可将其称之为“材料化人机界面”。